Digital Klee Esquisses Pédagogiques
Retour sur la partie numérique du projet. Le projet DKEP a évolué en réunissant une équipe de graphistes du master design de Rennes 2 avec un groupe d’étudiants ingénieurs de 4ème année de l’INSA...
art, graphisme, design, humanités numériques
Retour sur la partie numérique du projet. Le projet DKEP a évolué en réunissant une équipe de graphistes du master design de Rennes 2 avec un groupe d’étudiants ingénieurs de 4ème année de l’INSA...
Pour l’histoire du Computer art situé entre les années 60 et 80, l’imaginaire plastique de Paul Klee occupe une place essentielle. De Frieder Nake à Véra Molnar en passant par Max Bense ou Abraham...
Dans mon billet précédent, je présentais différentes pistes indiquant comment il pouvait être possible sur le plan de la conception graphique de repenser la lecture dans l’environnement numérique et cinéplastique de la page, l’écran...
Lectures en mouvement Pièce, page, écran Retour sur quelques “braconnages exploratoires” pour repenser la lecture dans un environnement numérique et cinéplastique à l’échelle de la pièce, de la page ou de l’écran. Ces trois...
Depuis quelques années, à l’initiative de chercheurs en art et humanités numériques de l’université Rennes2, les recherches sur les modes de l’édition papier associées à l’environnement numérique interrogent différentes formes de mouvements et de...
Publié à l’occasion de l’exposition éponyme à la galerie Lara Vincy (Paris),cette nouvelle publication des éditions Présent Composé est une coédition Galerie Lara Vincy / éditions Présent Composé. Le livre se présente à la...
Au moment où les principaux acteurs des industries culturelles réfléchissent à l’établissement de nouveaux standards programmés pour une lecture augmentée, nous conduisons actuellement une réflexion sur la diversité des formes d’expérience de la lecture....